miércoles, 17 de febrero de 2010

Final Fantasy IX

¿A que no adivináis cuál es el mejor Final Fantasy de todos? ¿A que no hay huevos?


Por supuesto, ¿es que acaso lo dudabas por algún instante? Vamos, señor..

Cuando en 1997 y 1999 a nuestro colega Hironobu Sakaguchi se le ocurrió hacer con los FFs VII y VIII unas entregas más futuristas y mecanizadas, decidió volver a la estética medio medieval típica de Final Fantasy, pero retornando, cómo no, de forma tridimensional a nuestra queridisérrima PSX de aquella época. Fue entonces cuando salió, en 1999-2000, el último FF que iba a haber para PSX.

Esta novena entrega es SIMPLEMENTE GENIAL. Puede que repita esto mucho a partir de ahora en adelante en las próximas líneas, así que no desespereis.

Desde mi punto de vista de la concepción de los FF, el FFIX es, a modo de explicación rápida, un FF de toda la vida, pero con su propia historia(obvio) y con remasterización(también obvio). Así pues, quiero explicaros más o menos mucho de esta gran pieza serrana.

Ejem.. bien.......bando, probando...

Vale. Bien. Nos situamos en un mundo casi que medievo, ¿lo pillamos? Ni sables pistola, ni hologramas, ni SOLDADOs probeta ni su puta madre. Pues bien. Nuestra historia comenzará en una banda de ladrones la cual se hae pasar por banda de teatro itinerante el cual se mueve todo en barco volador, el Prima Vista.
El juego comenzará con lo que parece una sencilla misión para un atajo de vándalos, secuestrar a la joven y bella princesa Garnet, del castillo del reino de Alexandria durante la obra de teatro.

Ahí ya de comienzo, conoceremos varios bastantes personajes distinguidos. Entre ellos dígase un mono flirteador, un pequeño mago negro, un soldado enlatado, un par de gemelos con extraña complexión asemejada a la de un...tapir? e incluso una chica peliverdeque no es Miku, coño con acento ARGENTINO viteh.

A partir de eso y a raiz de que huireis de ahí con la princesa, comenzará una historia de amor, odio, guerra, paz, chocolate, fresa. Pero vamos, al final no me he explicado muy bien de esta manera, así que aver si explicando los personajes tal vez os hagais una idea mejor.

Zidane Tribal

"¿Se necesita una razón para ayudar a alguien?"


(Llamado en la versión española Yitán)Nuestro grandioso y bienaventurado protagonista es miembro de la banda de ladrones de nombre Tantalus, a bordo del Prima Vista. Tiene 16 años, es un ligón, un flirteador de tomo y lomo y tiene cola no es ningún Saiyan, y en el juego, desempeña el clásico job de ladrón. Al principio de la historia puede resultar un personaje un poco vacío aunque muy humorístico o con el que puedes simpatizar con él ya que es enérgico y por lo general, buena persona, a pesar de ser ladrón, pero a medida que avanza el juego y la historia, irá cambiando, y terminará comvirtiendose en alguien con mucha profundidad emocional y con ciertos misterios sobre su pasado y su origen. Sus armas de combate en el juego son, por una parte las dagas de ladrón de toda la vida, y las espadas de doble hoja, a dos manos. Será imprescindible además para conseguir robar a los enemigos equipamento pepino. Es SIMPLEMENTE GENIAL, el puto amo. Y punto.



Vivi Ornitier

"Ser o no ser... Como podemos probar nuestra existencia?"


¿A que os suena familiar? Exacto. Vivi es el clásico mago negro de toda la vida de los FF, ahora un 100% más tridimensional y un 300% más emocional. Este pequeño tiene 9 años, tiene poca estima en sí mismo y se preocupa demasiado por las cosas, para ser un "niño" es muy pensativo. Su historia en el juego comienza cuando, estando en Alexandria, se prepara para ir a ver la obra "Quiero ser tu canario", la cual van a interpretar la banda de Tantalus esa misma noche. Por desgracia, descubre de mano del taquillero que las entradas son falsas y ya no puede entrar. Por suerte, se topa con un ratonzuelo de nombre Puck, que le ayudará a infiltrarse en la obra de teatro sin pagar. Ya después de eso...se arma la del cristo, ya lo vereis. También hay una enreversada historia que gira alrededor de su origen.
Usa bastones y varas, tópico, y su ataque físico es..paupérrimo, pero señores, e aquí la mayor máquina de matar de todo el juego, lo aseguro.



Garnet von Alexandros


"Aunque sea reina, no quiero dejar de ser yo misma"


La bella princesa del reino de Alexandria, hija de la Reina Brahne. Tiene 16 años y una faceta bastante inocente a la par que aventurera. Al principio, huye de Alexandria, no soportando más la vida real, "la princesa rebelde" puede parecer. Es un personaje muy complejo, con un grandísimo e importante papel a lo largo de todo el juego, y creará muchas escenas dramáticas en esta historia, las cuales valen oro. Quiere también averiguar qué ha hecho que su madre, la reina, haya cambiado tanto y se haya vuelto tan egoista y ambiciosa. Desempeña los jobs de maga blanca e invocadora, y tiene gran parte de las invocaciones desde el principio del juego, eso sí, para invocar.... lo tendrás chungo mientras, jurjurjur.
Usa varas y palas. Como resulta obvio, será necesaria para el mantenimiento del equipo muchas veces en combate.



Adalbert Steiner


"Habiendo jurado lealtad,¿debo vivir en servidumbre?"

Os presento a la sardina enlatada, al Atún Calvo, al mayor testarudo y cabezahueca de la historia de los FF. Es ODIOSO, enserio.
Adalbert Steiner es el caballero leal de S.M. la reina Brahne, su principal quehacer es proteger a la princesa Garnet, y está al mando del más famoso y patético batallón de soldados, el Batallón Pluto. Este personaje te desesperará por lo menos en la mitad del juego, es de juicio rectérrimo, tan recto que una regla a su lado parece un espagueti hervido, ¿captáis? Y por ello, te van a dar ganas un montón de veces de darle un sablazo una hostia en toda la cara y decirle "PERO TÚ QUÉ COÑO HACES?!" Tiene un buen sentido de la justicia, pero llega a tocar los cojones, vamos.
A pesar de eso, muchas escenas cómicas son gracias a él y Yitán, con el cual se lleva a quemarropa: "Una vil rata ladrona y un caballero de Su Majestad? No, por caridad!"
Como se puede ver, este hombre desempeña el papel de Caballero, de Guerrero, de Tanque, de Auron, como queráislo llamar. La cosa es que este tio hace MUCHA pupa. Además, si en combate va acompañado por Vivi, el cual le cae muy bien...
Usa espadas y sables, vamos, lo normal pa' un perro.

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Mucha gente IMBÉCIL critica negativamente este juego por el nimio hecho de que la proporción de los personajes es SuperDeformed y que la estética general de este es más como cómico y/o infantil, sin embargo, eso es un gcraso error, pues su historia y contenido hace que otros FF tiemblen ante ella. También algo genial de este juego, es que está PLAGADERRÍSIMO de elementos de anteriores entregas, como suele ser normal, como monstruos, nombres de montruos, naves, elementos misceláneos varios, habilidades,armas, etc. Por lo que para gente que sepa más o menos algo de FF, le resulte algo memorable.

Ahora, hablaré algo de lo que es el juego en sí.

Para empezar, ha de saberse que el FF IX, en su tiempo, explotó al máximo las capacidades de su consola, contiene escenarios prerrenderizados increibles, detalles en los personajes mejores que en FFVII o en FFVIII, movimiento más natural, e incluso, la pequeña mariconada de que si Yitán pasa al lado de una chica mona, gira la cabeza hacia ella, si es que es SIMPLEMENTE GENIAL.


El sistema de combate es tradicionalérrimo, barrita que al llenarse te llega el turno, con la ventana de comandos y poder jugar y hacer lo que quieras y formar una buena estrategia, como tiene que ser, no las mierdas de ahora de FF XII y FF XIII, que son unos machacabotones, cuando no deberían.

El sistema de límites de este juego es bastante parecido al del VII: una barra bajo la vida de color rojizo que al llenarse, el personaje entra en estado de Trance. En estado de Trance, el personaje cambia visualmente en medio del combate y como está claro, cada trance es distinto en cada personaje, a algunos les sube el ataque, a otros les permite hacer 2 acciones en 1 solo turno, a otros les desbloquea poderosos ataques destructivos, etc. Cada vez que termines un turno en trance, la barra llena, irá vaciandose, hasta volver al estado normal. Sencillo.


La música, cómo no, iba a manos de Nobuo Uematsu, por lo que queda por descontado que la banda sonora tiene un valor platínico como poco. Te mete bien a fondo en los sucesos, y muchos temas realmente parecen evocar a sus personajes.

Solo dejar 2 piezas que me conmocionan solo escucharlas:

En primer lugar, lo que nunca puede faltar, la música de combate de jefe, a mi parecer, la mejor de todos los FF.



y después, algo que me pone los pelos como escarpias. Nunca vereis mejor melodía para el antagonista de un juego, y mucho menos que pegue tanto con lo que este desprende. Sí hablamos de mi villano favorito, ese que todo el mundo critica como estúpidos solo por tener aspecto andrógino. Eso es, hablo de...



...Version 2




Cerraré este rewiew aclarando algo:

Kuja tiene 3 trillones de Terabytes más de carisma que el puto de Sephiroth, incluso las razones de Sephiroth son una mierda comparadas con las de Kuja. Kuja es más enreversado, más frío, tiene un extenso y calculado plan el cual hará que hasta se te ponga la carne de gallina. No lo comparemos con el puto meteorito del mierda de cacafuti ese. Así que repito.
SEPHIROTH ESTÁ TREMENDAMENTE SOBREVALORADO.

y...

KUJA ES SIMPLEMENTE GENIAL.


ah, y que os follen.

sábado, 13 de febrero de 2010

Santo Bipolar

Día de felicidades, de amor, de celebraciones.




...




...




Día de tristezas, de soledad, de depresiones.



domingo, 7 de febrero de 2010

Fragile



Frágil, Frágil como las emociones, los sentimientos humanos. Tanto como todos los caminos que puede tomar uno en esta vida; tanto como la propia vida. Todo es frágil, todo es violento. Pero aunque resulte violento, todo brilla, resplandece, y está vivo.